Lange Nacht der Wissenschaften 2025
Forschungsprojekte am Winckelmann-Institut
- Vom Desktop in die Antike: Digitale Anwendungen in der Klassischen Archäologie
> Das Programm zur Langen Nacht der Wissenschaften 2025
Vom Desktop in die Antike: Digitale Anwendungen in der Klassischen Archäologie
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Antike neu erleben – Virtuelle Simulation antiker Akustik auf dem Forum Romanum
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Das Ostia Forum Projekt
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Laokoon 3D – Mit Computertechnik ein berühmtes Meisterwerk der Antike neu entschlüsseln
Kinderleicht?! Archäologisches
Scherbenpuzzle
Einladung zum antiken
Gastmahl
Ancient Social Media - Mitteilungsplattformen in der Antike
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Alte Dokumente - neue Erkenntnisse:
das digitale Archiv der Klassischen Archäologie an der HU Berlin
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Pompeji Reset - Die römische Vesuvstadt digital wiederauferstanden
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Gallien, Caesar und ein Grabbau - Die Römer im heutigen Südfrankreich
![Winckelmann_Inst_DMariaschk.jpg [alternativer Bildtext]](https://www.archaeologie.hu-berlin.de/de/klarcho/winckelmann/forschung/lange-nacht-der-wissenschaften-2024/winckelmann_inst_dmariaschk.jpg/@@images/image-768-4c4642b6d1539261f45dbc1bbfb588ea.jpeg)
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